Matrikelnummer und STEP: Unterschied zwischen den Seiten

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Identifiziert einen Studenten / eine Studentin österreichweit; man erhält sie, wenn man sich erstmalig [https://de.wikipedia.org/wiki/Immatrikulation immatrikuliert].
{{Archiv}}


Aufbau: <code>T JJ NNNNN</code>
STEP (Studien-Eingangs-Phase) ist eine nette Formulierung für eine Art der Studienbeschränkung. Anders als ihre Bezeichnung suggerieren möchte, dient sie nicht der Eingewöhnung der StudienanfängerInnen in ein Studium.
* Typ
** 0 -- Matrikelnummern vor Juni 2017
** 1,2,3 -- Universität
** 4 -- Pädagogische Hochschule
** 5 -- Fachhochschule
** 6 -- Privatuniversität
* letzten zwei Ziffern des Jahres
* laufende Nummer
** Scheinbar in 1000ender-Blöcken zugewiesen. Informatik/TU studis haben oft 25xxx und 26xxx.


Matrikelnummern sind seit Juni 2017 8-stellig (vorherigen wurde automatisch eine 0 vorangestellt).
Die STEP schreibt vor, welche Fächer zu absolvieren sind, bevor andere Fächer absolviert werden dürfen.
Mit StuKo Sitzung Anfang April 2006 wurde beschlossen, eine STEP einzuführen. Es sind 54 von 60 ECTS zu absolviert, um so gut wie alle LVAs aus den Semestern 4-6 zu machen). Konkret heißt das, dass Mensch sich zum Beispiel nur die Mathe 1 VO sparen kann.


Die Matrikelnummer an Universitäten wird bei [[Lehrveranstaltung]]s- und Prüfungsanmeldungen, zur Zeugnisausstellung sowie an manchen Universitäten auch zur Erstellung eines e-mail - accounts benötigt bzw. verwendet. Die Matrikelnummer wird für alle weiteren Studienzulassungen (an der Stammuniversität oder anderen Universitäten) beibehalten. Nach einer Studienunterbrechung wird dieselbe Matrikelnummer weiterverwendet, mit anderen Worten: die Matrikelnummer gilt „lebenslänglich“. Eine [https://fsinfquotes.jvales.net/index.php/search?s=exmatrikulation Exmatrikulation] gibt es nicht.
Das dumme an der STEP ist, das diese auch im TUWIS++ implementiert ist. Somit kann Mensch sich Zu Prüfungen und Übungen die in die STEP fallen nicht einmal anmelden.


Quelle: [https://www.ris.bka.gv.at/NormDokument.wxe?Abfrage=Bundesnormen&Gesetzesnummer=20011989&Paragraf=4 §4 Universitäts- und Hochschulstatistik- und Bildungsdokumentationsverordnung]
== Diese sind im Konkreten (alphabetisch) ==


[[Kategorie:Lexikon]]
6.0/4.0 VL Advanced Software Engineering
 
4.5/3.0 VU Amtliche Statistik
 
3.0/2.0 VO Biometrie und Epidemiologie
 
3.0/2.0 VU Biosignalverarbeitung
 
3.0/2.0 VO Computergraphik 2
 
6.0/4.0 LU Computergraphik 2
 
3.0/2.0 VO Computernumerik
 
1.5/1.0 UE Computernumerik
 
3.0/2.0 VO Data Mining
 
3.0/2.0 VU Dependable Systems
 
3.0/2.0 VO Design Studies
 
4.5/3.0 VO Digitales Design
 
3.0/2.0 LU Digitales Design
 
3.0/2.0 VO Echtzeitsysteme
 
3.0/2.0 VO Einführung in die Mustererkennung
 
3.0/2.0 LU Einführung in die Mustererkennung
 
3.0/2.0 VU Einführung in wissensbasierte Systeme
 
1.5/1.0 LU Einführung in wissensbasierte Systeme
 
4.5/3.0 VO Elektrotechnische Grundlagen der Informatik
 
3.0/2.0 LU Elektrotechnische Grundlagen der Informatik
 
3.0/2.0 VO Embedded Systems Engineering
 
6.0/4.0 LU Embedded Systems Engineering
 
3.0/2.0 VL Funktionale Programmierung
 
3.0/2.0 VU Fuzzy Modelle
 
3.0/2.0 VU Grundlagen bioelektrischer Systeme
 
3.0/2.0 VO Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung
 
3.0/2.0 LU Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung
 
3.0/2.0 VO Grundlagen der Kommunikations- und Medientheorie
 
4.5/3.0 VU Grundlagen der Physik
 
3.0/2.0 VO Grundlagen und Praxis der medizinischen Versorgung
 
3.0/2.0 VO Grundlagen von CSCW-Systemen
 
3.0/2.0 VL Logikorientierte Programmierung
 
6.0/4.0 VL Microcontroller
 
3.0/2.0 VO Modellbildung in der Physik
 
1.5/1.0 UE Modellbildung in der Physik
 
3.0/2.0 VO Multimedia 2: Technologien
 
1.5/1.0 LU Multimedia 2: Technologien
 
3.0/2.0 VO Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign
 
1.5/1.0 UE Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign
 
6.0/4.0 VU Multivariate Statistik
 
3.0/2.0 VU Numerische Aspekte der Datenanalyse
 
3.0/2.0 PR Physikalisches Praktikum
 
4.5/3.0 VD Physiologie und Grundlagen der Pathologie
 
6.0/4.0 PR Projektpraktikum
 
3.0/2.0 VU Qualitative Methoden der Gestaltung von Multimediasystemen
 
1.5/1.0 VU Rechtliche Aspekte statistischer Verfahren
 
3.0/2.0 VU Regelungstechnik
 
6.0/4.0 VU Scientific Datamanagement
 
3.0/2.0 VU Security
 
6.0/4.0 SE Seminar (mit Bachelorarbeit)
 
3.0/2.0 VU Semistrukturierte Daten
 
1.5/1.0 VO Sensor/Aktor-Systeme
 
3.0/2.0 VO Signalprozessoren
 
3.0/2.0 VO Software Engineering und Projektmanagement
 
6.0/4.0 LU Software Engineering und Projektmanagement
 
3.0/2.0 VU Softwarequalitätssicherung
 
4.5/3.0 VU Statistik in der Finanzwirtschaft
 
4.5/3.0 VU Technische Statistik
 
3.0/2.0 VU User Interface Design
 
4.5/3.0 VL Übersetzerbau
 
3.0/2.0 VO Verteilte Systeme
 
3.0/2.0 LU Verteilte Systeme
 
4.5/3.0 VU Wirtschaftsstatistik
 
[[Kategorie:Lexikon]][[Kategorie:Geschichte]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2023, 04:17 Uhr

Archivgut. Die Inhalte dieser Seite existieren nur noch zu historischen Zwecken.

STEP (Studien-Eingangs-Phase) ist eine nette Formulierung für eine Art der Studienbeschränkung. Anders als ihre Bezeichnung suggerieren möchte, dient sie nicht der Eingewöhnung der StudienanfängerInnen in ein Studium.

Die STEP schreibt vor, welche Fächer zu absolvieren sind, bevor andere Fächer absolviert werden dürfen. Mit StuKo Sitzung Anfang April 2006 wurde beschlossen, eine STEP einzuführen. Es sind 54 von 60 ECTS zu absolviert, um so gut wie alle LVAs aus den Semestern 4-6 zu machen). Konkret heißt das, dass Mensch sich zum Beispiel nur die Mathe 1 VO sparen kann.

Das dumme an der STEP ist, das diese auch im TUWIS++ implementiert ist. Somit kann Mensch sich Zu Prüfungen und Übungen die in die STEP fallen nicht einmal anmelden.

Diese sind im Konkreten (alphabetisch)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

6.0/4.0 VL Advanced Software Engineering

4.5/3.0 VU Amtliche Statistik

3.0/2.0 VO Biometrie und Epidemiologie

3.0/2.0 VU Biosignalverarbeitung

3.0/2.0 VO Computergraphik 2

6.0/4.0 LU Computergraphik 2

3.0/2.0 VO Computernumerik

1.5/1.0 UE Computernumerik

3.0/2.0 VO Data Mining

3.0/2.0 VU Dependable Systems

3.0/2.0 VO Design Studies

4.5/3.0 VO Digitales Design

3.0/2.0 LU Digitales Design

3.0/2.0 VO Echtzeitsysteme

3.0/2.0 VO Einführung in die Mustererkennung

3.0/2.0 LU Einführung in die Mustererkennung

3.0/2.0 VU Einführung in wissensbasierte Systeme

1.5/1.0 LU Einführung in wissensbasierte Systeme

4.5/3.0 VO Elektrotechnische Grundlagen der Informatik

3.0/2.0 LU Elektrotechnische Grundlagen der Informatik

3.0/2.0 VO Embedded Systems Engineering

6.0/4.0 LU Embedded Systems Engineering

3.0/2.0 VL Funktionale Programmierung

3.0/2.0 VU Fuzzy Modelle

3.0/2.0 VU Grundlagen bioelektrischer Systeme

3.0/2.0 VO Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung

3.0/2.0 LU Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung

3.0/2.0 VO Grundlagen der Kommunikations- und Medientheorie

4.5/3.0 VU Grundlagen der Physik

3.0/2.0 VO Grundlagen und Praxis der medizinischen Versorgung

3.0/2.0 VO Grundlagen von CSCW-Systemen

3.0/2.0 VL Logikorientierte Programmierung

6.0/4.0 VL Microcontroller

3.0/2.0 VO Modellbildung in der Physik

1.5/1.0 UE Modellbildung in der Physik

3.0/2.0 VO Multimedia 2: Technologien

1.5/1.0 LU Multimedia 2: Technologien

3.0/2.0 VO Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign

1.5/1.0 UE Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign

6.0/4.0 VU Multivariate Statistik

3.0/2.0 VU Numerische Aspekte der Datenanalyse

3.0/2.0 PR Physikalisches Praktikum

4.5/3.0 VD Physiologie und Grundlagen der Pathologie

6.0/4.0 PR Projektpraktikum

3.0/2.0 VU Qualitative Methoden der Gestaltung von Multimediasystemen

1.5/1.0 VU Rechtliche Aspekte statistischer Verfahren

3.0/2.0 VU Regelungstechnik

6.0/4.0 VU Scientific Datamanagement

3.0/2.0 VU Security

6.0/4.0 SE Seminar (mit Bachelorarbeit)

3.0/2.0 VU Semistrukturierte Daten

1.5/1.0 VO Sensor/Aktor-Systeme

3.0/2.0 VO Signalprozessoren

3.0/2.0 VO Software Engineering und Projektmanagement

6.0/4.0 LU Software Engineering und Projektmanagement

3.0/2.0 VU Softwarequalitätssicherung

4.5/3.0 VU Statistik in der Finanzwirtschaft

4.5/3.0 VU Technische Statistik

3.0/2.0 VU User Interface Design

4.5/3.0 VL Übersetzerbau

3.0/2.0 VO Verteilte Systeme

3.0/2.0 LU Verteilte Systeme

4.5/3.0 VU Wirtschaftsstatistik