Bürokraten, fsinf, Oberflächenadministratoren, kif389, SMW-Administratoren, SMW-Kuratoren, SMW-Editoren, Oversighter, Administratoren
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STEP (Studien-Eingangs-Phase) ist eine nette Formulierung für eine Art der Studienbeschränkung. Anders als ihre Bezeichnung suggerieren möchte, dient sie nicht der Eingewöhnung der StudienanfängerInnen in ein Studium. | |||
Die STEP schreibt vor, welche Fächer zu absolvieren sind, bevor andere Fächer absolviert werden dürfen. | |||
Mit StuKo Sitzung Anfang April 2006 wurde beschlossen, eine STEP einzuführen. Es sind 54 von 60 ECTS zu absolviert, um so gut wie alle LVAs aus den Semestern 4-6 zu machen). Konkret heißt das, dass Mensch sich zum Beispiel nur die Mathe 1 VO sparen kann. | |||
Das dumme an der STEP ist, das diese auch im TUWIS++ implementiert ist. Somit kann Mensch sich Zu Prüfungen und Übungen die in die STEP fallen nicht einmal anmelden. | |||
== Diese sind im Konkreten (alphabetisch) == | |||
[[Kategorie:Lexikon]] | 6.0/4.0 VL Advanced Software Engineering | ||
4.5/3.0 VU Amtliche Statistik | |||
3.0/2.0 VO Biometrie und Epidemiologie | |||
3.0/2.0 VU Biosignalverarbeitung | |||
3.0/2.0 VO Computergraphik 2 | |||
6.0/4.0 LU Computergraphik 2 | |||
3.0/2.0 VO Computernumerik | |||
1.5/1.0 UE Computernumerik | |||
3.0/2.0 VO Data Mining | |||
3.0/2.0 VU Dependable Systems | |||
3.0/2.0 VO Design Studies | |||
4.5/3.0 VO Digitales Design | |||
3.0/2.0 LU Digitales Design | |||
3.0/2.0 VO Echtzeitsysteme | |||
3.0/2.0 VO Einführung in die Mustererkennung | |||
3.0/2.0 LU Einführung in die Mustererkennung | |||
3.0/2.0 VU Einführung in wissensbasierte Systeme | |||
1.5/1.0 LU Einführung in wissensbasierte Systeme | |||
4.5/3.0 VO Elektrotechnische Grundlagen der Informatik | |||
3.0/2.0 LU Elektrotechnische Grundlagen der Informatik | |||
3.0/2.0 VO Embedded Systems Engineering | |||
6.0/4.0 LU Embedded Systems Engineering | |||
3.0/2.0 VL Funktionale Programmierung | |||
3.0/2.0 VU Fuzzy Modelle | |||
3.0/2.0 VU Grundlagen bioelektrischer Systeme | |||
3.0/2.0 VO Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung | |||
3.0/2.0 LU Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung | |||
3.0/2.0 VO Grundlagen der Kommunikations- und Medientheorie | |||
4.5/3.0 VU Grundlagen der Physik | |||
3.0/2.0 VO Grundlagen und Praxis der medizinischen Versorgung | |||
3.0/2.0 VO Grundlagen von CSCW-Systemen | |||
3.0/2.0 VL Logikorientierte Programmierung | |||
6.0/4.0 VL Microcontroller | |||
3.0/2.0 VO Modellbildung in der Physik | |||
1.5/1.0 UE Modellbildung in der Physik | |||
3.0/2.0 VO Multimedia 2: Technologien | |||
1.5/1.0 LU Multimedia 2: Technologien | |||
3.0/2.0 VO Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign | |||
1.5/1.0 UE Multimedia Produktion 2: Interaktionsdesign | |||
6.0/4.0 VU Multivariate Statistik | |||
3.0/2.0 VU Numerische Aspekte der Datenanalyse | |||
3.0/2.0 PR Physikalisches Praktikum | |||
4.5/3.0 VD Physiologie und Grundlagen der Pathologie | |||
6.0/4.0 PR Projektpraktikum | |||
3.0/2.0 VU Qualitative Methoden der Gestaltung von Multimediasystemen | |||
1.5/1.0 VU Rechtliche Aspekte statistischer Verfahren | |||
3.0/2.0 VU Regelungstechnik | |||
6.0/4.0 VU Scientific Datamanagement | |||
3.0/2.0 VU Security | |||
6.0/4.0 SE Seminar (mit Bachelorarbeit) | |||
3.0/2.0 VU Semistrukturierte Daten | |||
1.5/1.0 VO Sensor/Aktor-Systeme | |||
3.0/2.0 VO Signalprozessoren | |||
3.0/2.0 VO Software Engineering und Projektmanagement | |||
6.0/4.0 LU Software Engineering und Projektmanagement | |||
3.0/2.0 VU Softwarequalitätssicherung | |||
4.5/3.0 VU Statistik in der Finanzwirtschaft | |||
4.5/3.0 VU Technische Statistik | |||
3.0/2.0 VU User Interface Design | |||
4.5/3.0 VL Übersetzerbau | |||
3.0/2.0 VO Verteilte Systeme | |||
3.0/2.0 LU Verteilte Systeme | |||
4.5/3.0 VU Wirtschaftsstatistik | |||
[[Kategorie:Lexikon]][[Kategorie:Geschichte]] |
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