Bearbeiten von „Warm Up Spiele

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden. Ein eigenes Benutzerkonto hat eine ganze Reihe von Vorteilen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
Hier soll eine Übersicht diverser Warm Up Spiele ([[Has abbreviation::WUPS]]) entstehen. WUPs eignen sich hervorragend, um Gruppen zu aktivieren (in der Früh, nach dem Mittagessen, generell zu Beginn von Einheiten) und sind auch oft Kennenlernspiele.
Hier soll eine Übersicht diverser Warm Up Spiele entstehen. WUPs eignen sich hervorragend, um Gruppen zu aktivieren (in der Früh, nach dem Mittagessen, generell zu Beginn von Einheiten) und sind auch oft Kennenlernspiele.


=Obstsalat=
=Obstsalat=
=Hexe, Riesin, Zwerg=
=Hexe, Riesin, Zwerg=
Dieses Spiel eignet sich gut für draußen und entspricht Schere, Stein, Papier ... mit mehr Bewegung.
Dieses Spiel eignet sich gut für draußen und entscpricht Schere, Stein, Papier ... mit mehr Bewegung.
Die Gruppe wird in 2 Teams aufgeteilt und das Spielfeld in einer Mittellinie, jeweils links und rechts davon eine Ziellinie. Die beiden Teams sammeln sich in ihrem Feld und machen sich geheim eine Figur aus (Hexe: Arm mit Zeigefinger nach vorne, um einen Hexenstab zu simulieren; Riese: Beide Arme nach oben strecken; Zwerg: mit den Händen über dem Kopf eine spitze Mütze bilden). Wenn sich die Teams fertig beraten haben, stellen sich sich mit etwas Abstand zur Mittellinie in ihrem Spielfeld in einer Reihe auf. Beim Ende eines Countdowns machen alle ihre Figur. Jetzt müssen die Teams entweder Fangen, oder über ihre Ziellinie laufen, wobei das folgende Muster gilt: Hexe fängt Riese, Riese fängt Zwerg, Zwerg fängt Hexe. Wenn ein Fänger einen gejagten fängt, wird dieser dem Team des Fängers hinzugefügt.
Die Gruppe wird in 2 Teams aufgeteilt und das Spielfeld in einer Mittellinie, jeweils links und rechts davon eine Ziellinie. Die beiden Teams sammeln sich in ihrem Feld und machen sich geheim eine Figur aus (Hexe: Arm mit Zeigefinger nach vorne, um einen Hexenstab zu simulieren; Riese: Beide Arme nach oben strecken; Zwerg: mit den Händen über dem Kopf eine spitze Mütze bilden). Wenn sich die Teams fertig beraten haben, stellen sich sich mit etwas Abstand zur Mittellinie in ihrem Spielfeld in einer Reihe auf. Beim Ende eines Countdowns machen alle ihre Figur. Jetzt müssen die Teams entweder Fangen, oder über ihre Ziellinie laufen, wobei das folgende Muster gilt: Hexe fängt Riese, Riese fängt Zwerg, Zwerg fängt Hexe. Wenn ein Fänger einen gejagten fängt, wird dieser dem Team des Fängers hinzugefügt.
=Sternball=
=Sternball=
Zeile 52: Zeile 52:


Prinzipiell lebt dieses Spiel vom Erfindungsreichtum der Spielleitung. Es sind weitere Figuren möglich und erwünscht, um die Spielfreude zu erhöhen.
Prinzipiell lebt dieses Spiel vom Erfindungsreichtum der Spielleitung. Es sind weitere Figuren möglich und erwünscht, um die Spielfreude zu erhöhen.
[[Kategorie:Fun]][[Kategorie:Erstsemestrigen Tutorien]]
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Urhebers!
Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist oder dass der Urheber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der Diskussionsseite darauf hin. Bitte beachte, dass alle Wiki-Beiträge automatisch unter der „Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0)“ stehen (siehe Wiki:Urheberrechte für Einzelheiten). Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann klicke nicht auf „Seite speichern“.

Um das Wiki vor automatisiertem Bearbeitungsspam zu schützen, bitten wir dich, das folgende hCaptcha zu lösen:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)